bugün

dead space

ilk başlarda kontrolu biraz tuhaf geliyor. bilindiği üzere aksiyon oyunlarda temelde iki açı vardır, birincil görüş ve üçüncül görüş. birincil görüş, eskilerin quake gibi, yenilerin counter gibi dediği, sanki ana karakterin içindeymişcesine görmemiz, üçüncü kişi ise eskilerin tomb raider tarzı dediği karakteri başka birinin gözünden gördüğümüz açıdır.
bu oyunun açısına ikisini de yakıştıramadım ve ikincil görüş uydurma tanımlamasını yaptım.
ortam da müsait zaten, korkmuş da yanımıza sokulmuş, hacı bence kaçalım burdan diyen kankanın görüş açısından görüyoruz kendimizi.